天龙八部手游官服渠道服区别
一:服务器稳定对比
游戏服务器稳定对比,渠道服挂机时间长是会掉线的,官服一般不会掉线,还是官服服务器稳定!
二:门派版本对比
门派渠道服10个门派比官服少了{少林、星宿、桃花、昆仑}官服版本当然是最新的版本,湿服版就低了好几个档次了!
三:升级活动人气对比
【官服一般第一天升45很费劲】【渠道服12级主线答题秒升22】26级有全服等级加成经验双倍,英雄试炼双倍经验,秒升60级,不过65以后也很费劲了,相对来说比官服节奏要快不少】人气也相差不大,毕竟我也玩了一星期感觉还不错,主要做装备材料好弄,出7--9星手工装备几率相当高。
四:每日活动福利对比
这个差别就很大了,渠道服全勤签到,初步算了下共6w绑定元宝,每日活动能拿2w多元宝,第一次登录游戏可以领取14w元宝,不充值能拿【太古龙魂珍兽】,而且元宝给不少够整一身五级宝石了,官服这些基本上可以忽略不计了,这个就是真香了啊
五:充值各种礼包对比
这个差别也好大的,官服的充值比例是1:10,渠道服的比例是1:1000,两者相差100倍之多,官服的熊猫珍兽蛋需要1000才能领到,乔峰拜帖需要2000,渠道服的熊猫珍兽蛋需要150就能领到,乔峰拜帖只要250,渠道服最给力的是【太古龙魂珍兽】官服内获取难度相当大,而且获得了也没有碎片觉醒,而渠道服获得【太古龙魂珍兽】相当容易了,江湖之路七天直接送100个碎片,不充值五天也能整到,而如果想快速得,也只要300,更给力的是参与渠道服的充值活动,只需1000,就能拥有顶级嗜血和满觉血脉龙!
天龙八部游戏有几个版本,名字是?
2007年5月9日《天龙八部》正式公测天龙研究走过了快七年的岁月。
2007年8月15日:“仙人指路”
2007年11月1日:“准正式版”
2008年1月16日:“贺岁版”
2008年4月2日:“沙漠迷城”
2008年7月3日:“战神版”
2008年8月7日:“秦皇地宫”
2008年9月17日:“麻辣国子监”
2008年11月13日:“功夫之王”
2008年12月18日:“大决战”
2009年3月26日:“影子传说”
2009年7月8日:“笑傲昆仑”
2009年9月26日:“正式版”
2009年12月16日:“新春百乐汇”
2010年4月2日:“慕容世家”
2010年7月15日:“天机奇缘”
2010年10月21日:“血战雁门关”
2010年12月16日:“暴雪狂欢节”
2011年7月8日:给“利”一夏
2011年10月20日:“天外江湖”
《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验。
谁能告诉我新天龙八部这三种客户端有什么区别?是游戏的画质不同还是什么不同?
前两种内容都一样,就是3D画面好一些,换汤不换药,体验服就是可以任意使用游戏中道具,类似于私服
天龙八部手游各版本客户端有什么区别吗
各客户端,苹果越狱和安卓的区数据可互联,但是你的角色账号苹果和安卓的无法共用(不互联)